TGA大轴之作《巅峰守卫》“出师未捷身先死”?败了口碑还丢了人气
TGA大轴之作《巅峰守卫》“出师未捷身先死”?败了口碑还丢了人气
  • 2026-04-17 21:52:22
    来源:不成方圆网

    TGA大轴之作《巅峰守卫》“出师未捷身先死”?败了口碑还丢了人气

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    《巅峰守卫(Highguard)》是一款由前《Apex Legends》和《泰坦陨落》开发者打造的全新PvP射击游戏,曾作为2025TGA的大轴登场亮相。

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    TGA宣传片:

    本作距离1月26日正式发售仅剩约3周时间,然而除了TGA的宣传片以外,本作几乎没有展示过任何内容,外媒Insider Gaming分析认为,本作或许“出师未捷身先死(Dead On Arrival)”。

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    首先,本作作为TGA大轴亮相这一点非但没能获得应有的正面关注,反而对游戏和开发商Wildlight造成了反噬。毕竟,根据现有的信息不难判断,本作似乎只是又一款主打长期运营的英雄射击游戏,不可避免地会被拿来和《无畏契约》《守望先锋》甚至《星鸣特攻》作比较。

    其次,这支预告片所展示的内容也显得有些混乱、重点不明,Insider Gaming认为它试图在大量不同游戏的灵感中显得“独一无二”,结果却塑造出一个扭曲、难以定位的身份认同,在过度复杂的设计中彻底迷失了方向。

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    而目前最扎眼的危险警告便是,距离正式发售仅剩约3周时间,本作却基本上处于一个“无线电静默”的状态,既没有任何试玩曝光,也没有形成讨论热度。

    截至发稿,根据SteamDB的数据,本作在Steam上仅有7460名关注者,相比同类型作品几乎可以忽略不计。这一情况让人不禁联想到《星鸣特攻》——那款游戏在2024年8月发售前,也只有几千名关注者。

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    《巅峰守卫》官方频道于12月12日上传了游戏的首支预告片,截至目前播放量仅为9.1万次,点赞与点踩比例极其糟糕(大约87%为差评)。IGN转发的同一支预告片获得了约42万次播放,但点踩比例高达约91%。

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    两条视频的评论区也同样充斥着负面声音,例如:“ChatGPT,生成一款带奇幻元素的英雄射击游戏。”“天啊,我还以为大家是在开玩笑,结果它真的看起来像《星鸣特攻》。”

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    末尾,Insider Gaming表示,除非开发商Wildlight能在短时间内发动一场迅猛而激进的营销攻势,说服玩家投入关注,否则“出师未捷身先死”的叙事,或许真的会一语成谶。Insider Gaming还略显讽刺地表示:希望他们没有把太多预算砸在TGA的广告位上。

    你如何看待这款游戏?你觉得当前几乎饱和的英雄射击游戏市场还容得下一部新游吗?你觉得本作是否在酝酿什么重大公告?欢迎在评论区分享你的观点!

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